Category: игры

Category was added automatically. Read all entries about "игры".

Адская пушка

Осмелюсь заявить, что это, пожалуй, лучший бластер, какой доводилось видеть в фантастике, будь то фильм, комикс или компьютерная игра. Он не только эффектно стреляет, но при этом ещё и правдоподобен :) за вычетом традиционного косяка для фантастических стрелялок - прицельным приспособлениям и эргономике не уделено должного внимания от слова "совсем". Так было и с М41А из "Чужих", что не мешает ему быть одной из лучших фантастических пушек в массовой культуре.



Этот супердробовик так и напрашивается в "Unreal Tournament" и в "Fallout: New Vegas". Он воплощает собою тенденции развития стрелкового оружия ХХ века. Эффекты от стрельбы наводят на мысль о том, что здесь желание конструкторов разменять массу поражающих элементов на скорость реализовано самым правильным способом, то есть через разгон заряженных частиц до релятивистских скоростей (как в PPC из "БатлТека" и разрабатывавшемся в годы Холодной войны ионном / пучковом оружии). Поражающий фактор распределён в пространстве, как это и должно быть, и притом правильным способом - залпом с нескольких стволов, расположенных в вертикальной плоскости с центром на уровне спускового крючка. Бич малокалиберных высокоскоростных пуль - слабое останавливающее действие - решается за счёт ширины пучка частиц, заодно и повышая вероятность попадания (как в американских экспериментальных СПЭЛ SCMITR и эльдарских сюрикеновых катапультах из W40K). Стрелок легко корректирует огонь по трассам - идея Юджина Стоунера, которую он пытался реализовать в ARES AIWS, но Тайное Мировое Правительство ему не дало (а значит, он был прав :)). Оружие компактно и маневренно. И, наконец, пушка круто выглядит, круто звучит и горяча как печка - воздух вокруг неё нагрет даже когда она просто включена, что тоже не удивительно - мощность источника энергии и плотность заряда в "магазине" у такой штуки ожидаются неслабые.